Tierras Fantasma

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Para el tomo de la Trilogía del Pozo del Sol, véase Las Tierras Fantasma.
Horda Tierras Fantasma
Nivel 10 - 20
Dead Scar.jpg
Capital Tranquillien
Razas Elfos de sangreElfos de sangre Elfos de sangre
RenegadosRenegados Renegados
Trol de bosqueTrol de bosque Trol de bosque
La PlagaLa PlagaLa PlagaLa Plaga La Plaga
Elfos de la nocheElfos de la noche Elfos de la noche
Gnoll Gnoll
MúrlocMúrloc Múrloc
Líderes IconSmall Lor'themar.gif Lor'themar Theron
Asentamientos principales Ciudad de la Muerte
Afiliación La Plaga, Ciudad de Lunargenta, Horda
Localización Sur de Quel'Thalas

Tierras Fantasma es una zona de nivel 10-20 en los Reinos del Este. Está situada al norte de las Tierras de la Peste del Oeste y bordea la región del Bosque Canción Eterna, hogar de los elfos de sangre. En esta zona se encuentra además la mazmorra de Zul'Aman.

Fue implementada en TBC conjuntamente con la zona del norte y la raza jugable de los elfos de sangre.

Se sabe poco de esta oscura región de Quel'Thalas. La zona sufrió las consecuencias de los incendios provocados por las luchas contra la Plaga de los que aún quedan vagando fantasmas caídos en batalla, así como los más viles traidores de los elfos.

Historia

La flota de elfos nobles, luego de su exilio de Kalimdor, desembarcó en las Tierras Fantasma (región también conocida como el Bosque Ennegrecido), al suroeste de Lunargenta y al norte de Stratholme. Sus flotas desembarcaron en las playas del reino que más tarde sería conocida como Lordaeron, en los tranquilos Claros de Tirisfal los elfos establecieron un asentamiento. Pocos años despues, muchos de ellos comenzaron a enloquecer. Se creyó que algo maligno dormía en esta parte del mundo, pero los rumores nunca se comprobaron. Al cabo de un tiempo, los elfos empacaron y se fueron hacia el norte, a una tierra rica en energías ley.

Geografía

Esta es una región bastante oscura y lúgubre, sin destello de sol alguno, ni siquiera en la costa. Es una zona que apesta a muerte y presenta un alta actividad de no-muertos. Gran parte de la población se concentra en el centro de la región como en Tranquillien, el Sagrario del Sol y en el Enclave del Errante, aunque cerca a Zul'Aman y al sur, en la Ciudad de la Muerte también presenta bastante actividad. Muchas aldeas en ruinas están invadidas por no-muertos y una gran cicatriz negra recorre toda la región desde el norte en el Bosque Canción Eterna y culmina en la Ciudad de la Muerte en el sur de las Tierras Fantasma. También hay unos cuantos campamentos de elfos de la noche, incluso estas zonas son deprimentes y desamparadas.

Mapa y subregiones

Mapa de Tierras Fantasma.
Aguja Brisaveloz · Aguja de la Estrella del Alba · Aldea Brisaveloz · Aldea Bruma Dorada · Aldea Corona del Sol · An'daroth · An'owyn · An'telas · Campo de tiro Thalassiano · Catacumbas Amani · La Cicatriz Muerta · Cima Rasguño de Sol · Ciudad de la Muerte (Torre de los Condenados) · Colinas Hacha · Cruce Elrendar · Desfiladero Thalassiano · Dominios Andilien · Enclave del Errante · Isla de las Tribulaciones · Isla Shalandis · Lago Elrendar · Minas Sondaluz · Montañas Amani · Paso Amani · Río Elrendar · Sagrario de la Luna · Sagrario del Sol · Tranquillien · Zeb'Nowa · Zeb'Sora · Zeb'Tela · Zigurat Aullante · Zigurat Sangrante
Zul'Aman

Warcraft III

Greenwood Pass (WC3)

Mazmorras

Nombre Rango de nivel Tamaño del grupo
Instance portal Zul'Aman 85 5 jugadores

Conexiones de viaje

Tranquillien.
Rutas de vuelo desde Tranquillien
Rutas de vuelo desde las Colinas Hacha

Regiones adyacentes

Zona Facción Nivel Dirección Acceso
Bosque Canción Eterna Horde 1 - 12 Norte Ruta de vuelo y a pie.
Tierras de la Peste del Este Horde Alliance 40 - 45 Sur Ruta de vuelo (desde las Colinas Hacha) y a pie (A través instance portal del portal al sur del Paso Thalassiano)
Isla de Quel'Danas Horde Alliance 70 Lejos, al norte Ruta de vuelo (desde las Colinas Hacha)

Personajes importantes

Torre de los Condenados.
Artículo principal: PNJs de las Tierras Fantasma

Las Tierras Fantasma son el hogar de ciertos personajes importantes. En Tranquillien se encuentran la Dama Aurífera y el Sumo ejecutor Mavren que lucharon activamente contra la Plaga. En el Enclave del Errante se hallan el Capitán Helios y sus hombres cuya misión es detener las tentativas invasoras de los trols Amani. En el Sagrario del Sol está el Magister Kaendris que corrompe el corazón de los bravos aventureros hacia el mal y Dar'Khan Drathir que se encuentra en la Torre de los Condenados, en el centro de su fortaleza de la Ciudad de la Muerte. Fuera de Zul'Aman, Vol'jin, Halduron Alasol y Vereesa Brisaveloz discuten planes concernientes a la creciente amenaza Amani.

Misiones

Artículo principal: Misiones de las Tierras Fantasma

Recursos

Minas Sondaluz

Criaturas salvajes

Zeb'Nowa.

Notas

Representación artística de las Tierras Fantasma.
  • Las Tierras Fantasma es una de las regiones donde se produce uno de los mayores saltos de nivel con respecto a las zonas adyacentes. El paso al sur hacia Tierras de la Peste del Este es de 20 niveles, desde nivel 20 a nivel 40 (antes la diferencia era monumental pues TPE era una zona de nivel 55). Para solucionar esto, una vez que se ha alcanzado el nivel suficiente para abandonar esta zona, los jugadores podrán continuar su camino utilizando el orbe de traslado situado en Lunargenta que enlaza con la ciudad de Entrañas desde donde se podrá continuar hacia la zona de Laderas de Trabalomas. También pueden viajar a Kalimdor mediante el zepelín de Rémol y continuar su travesía en Vallefresno.
  • Esta fue originalmente la única zona de la expansión The Burning Crusade que tenía una ruta de vuelo con una zona del World of Warcraft original a través de la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este y de Forjaz desde donde se llega a la Isla de Quel'Danas.
  • Las recompensas de misiones suelen ser mejores que las de Los Baldíos que es una zona similar por lo que muchas jugadores de la Horda prefieren levear sus personajes aquí.
  • El Desfiladero Thalassiano es la única vía por tierra para acceder a Quel'Thalas. Algunos jugadores intentan en vano llegar a nado por el norte, pero hay un muro invisible que los detiene al igual que ocurre en la zona draenei, en la Isla Bruma Azur.
  • En la PTR del Parche 4.1.0, se podía volar en las Tierras Fantasma pues esta zona fue relevante otra vez gracias a la reintroducción de Zul'aman en modo heroico. Alrededor de sus fronteras fueron puestos unos muros invisibles que forzaban a los jugadores a aterrizar antes de acercarse demasiado. Este cambio fue revertido antes del lanzamiento oficial del parche.

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