Huargen

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Esta entrada hace referencia a la la raza de licántropos. Para la clase jugable de la Alianza véase Huargen (jugable).
Huargen
MGWorgen.jpg
Un Worgen según la Monster Guide.
Facción/Afiliación Alliaza (Gilneas)
La Plaga (Culto del Lobo de Arugal)
Independiente
Clases Barbarian,[1] Caballero de la Muerte, Druida, Cazador, Mago, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero
Capital racial Roble Quejumbroso, Darnassus (Alianza)
Castillo Colmillo Oscuro (La Plaga)
Líder racial Genn Cringris (Alianza)
Archmage Arugal (Wolfcult)
Velinde Starsong (otros)
Planeta de origen Azeroth
Idioma primario Worgen
Idiomas secundarios Common
Estatura 1'80 - 2'10 metros
Peso 250 - 300 lbs
Alineamiento neutral evil (pre-Cataclysm)
Fuentes: Monster Guide, 146-147

Los Worgen (lore, RPG, cómic), Huargen (WoW) - Ferocanis antes de Cataclysm - son unos enormes humanoides cuyo aspecto recuerda a un licántropo que anda erguido y corre a cuatro patas con grandes zancadas. De acuerdo con las fuentes de manejan los Renegados, la existencia de los huargen se basa en el terror y la destrucción. Son criaturas treméndamene malévolas, que disfrutan torturando y devorando a criaturas inteligentes mientras escuchan sus gritos de dolor. Nunca muestran compasión o remordimientos y lejos de parecer salvajes, tienen una ladina inteligencia que les permite actuar en el momento justo, cuando su víctima ha bajado la guardia.

La mayoría de ellos, mantienen su forma de lobo pero experimentos llevados a cabo por el archimago Arugal, han permitido crear híbridos de humano/huargen que son humanos de día, transformándose en licántropos con la luz de la luna. Se muestran más cómodos ocultos en la oscuridad, corrompiendo e infestando los lugares donde habitan.

Son de los pocos humanoides que pueden ser desollados.

En {{Cataclysm]], los huargen de Gilneas pueden ser elegidos como la sexta raza de la Alianza.


Historia

Origen

Durante mucho tiempo, el origen de los huargen estuvo rodeado en un gran misterio. Se pensaba que su hogar estaba en otro mundo o dimensión, sin embargo ahora se sabe que el primer huargen es una evolución de una antigua secta de druidas llamados Druidas de la Guadaña que servían a un lobo ancestro llamado Goldrinn. La forma felina elegida por estos druidos era la de huargen, con la que perdieron la cordura y se dejaron influir por su naturaleza salvaje. Una vez que su comportamiento se volvió irreversible, el resto de druidas estuvo de acuerdo en que debían mantenerlos bajo recaudo y los sumieron en un profundo sueño bajo un árbol en el Monte Negro.[2]

Estos primeros huargen -- druidas malditos provenientes de una época antigua de Azeroth -- fueron liberados de su prisión en varias ocasiones durante los últimos años. Desafortunadamente, este hecho ha resultado no ser reversible y ante la imposibilidad de ser confinados de nuevo, han permanecido libres, desenfrenados y sumidos en su locura.[2]

Arugal

Ur, un mago de Dalaran, buscó durante mucho tiempo a los huargen pero nunca consiguió invocar a ninguno. Descubrió que los huargen parecían provenir de un oscuro y traicionero mundo, donde ningún resquicio es totalmente seguro [3]. Allí, los huargen luchan contra los Señores de la Llama Esmeralda en una contínua guerra sucia [4].

Frustrado por la destrucción de Dalaran a manos de La Plaga y en contra de las advertencias de sus compañeros, el Archimago Arugal decidió invocar un ejército de entes extra-dimensionales usando las investigaciones de Ur. Los huargen invocados lucharon contra los muertos vivientes pero también provocaron el enfrentamiento entre los magos. Consumido por la culpa y la locura, Arugal adoptó a los huargen como sus hijos y se encerró en la fortaleza del Castillo Colmillo Oscuro, donde maldijo a la aldea de Piroleña donde sus habitantes se convertían en huargen cuando el sol se ocultaba y caía la noche [5].

Velinde Cantoestelar

Aproximadamente al mismo tiempo, a Velinde Cantoestelar, una elfa nocturna miembro de las Centinelas, le fue encomendada la tarea de limpiar Frondavil de demonios. Tras rezar a Elune, le fue concedida una guadaña mágica con la que podía invocar a los huargen. Tras traer a un gran número de licántropos para que lucharan a su lado, Velinde empezó a percibir que la presencia de los huargen en su ejército estaba aumentando sin que ella hubiera invocado refuerzos. Parecía como si la Guadaña de Elune ya no requiriera de su intervención para completar el ritual de invocación. Perturbada por este hecho, ordenó a los huargen permanecer en el Altar de Mel'Thandris de Vallefresno mientras emprendía la búsqueda del Archimago Arugal, del que Velinde había oído hablar y con el que quería intercambiar información .[4].

Su rastro se pierde a partir de entonces, se rumorea que fue asesinada en el Bosque del Ocaso y que la Guadaña se perdió [6]. Los Jinetes Negros del Paso de la Muerte llegaron al Bosque del Ocaso buscando la Guadaña y trataron de encontrarla, asesinando a varios granjeros [7].

Se sabe también que el mago oscuro Morganth también la está buscando desde que tuvo conocimiento de los huargen a través del Tratado de Ur sobre la magia de las Sombras que robó de Dalaran [8].

Wrath of the Lich King

WotLK Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

En WotLK, Arthas, tras descubrir las actividades de Argual, lo ha traído de la muerte para que contínue con ellas pero a su servicio. Eso significa que hay un gran número de huargen aliados con La Plaga, sobre todo en las Colinas Pardas.

Cataclysm

Cataclysm Esta sección aborda contenido exclusivo de Cataclysm.

En Cataclysm, se descubrió que la maldición de los huargen había alcanzado el reino de Gilneas, transformando a sus habitantes en licántropos. Se cree que existe un proceso para revertir los efectos de la maldición a través de técnicas secretas cultivadas por los druidas elfos [9]. Como quiera que sea, los huargen de Gilneas han conseguido dominar su furia animal y ahora están al servicio de la Alianza.[10]

Apariencia física

The RPG Icon 16x36.png Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG.

Worgen Samwise.jpg

Según Lands of Conflict, la guía del RPG publicada por Blizzard en 2004, los huargen son un cruce entre humano y lobo temibles que mantienen su aspecto humanoide. Sus cuerpos están cubiertos de un rudo pelaje grisáceo, garras y una gran dentatura. Los ojos de las criaturas son de un dorado abigarrado, lo que les da un aspecto impasible, cuya única emoción apreciable es el hambre.

Provienen de otra dimensión, los huargen solo se manifiestan en Azeroth como resultado de una invocación mágica. Aberraciones que han sido engullidas por grietas temporales y traidos a este mundo sin ningún plan de regreso. Nada se sabe del lugar de origen de los huargen ni de como han aparecido los portales por los que han llegado.

Los huargen se suelen agrupar en pequeñas manadas cerca de lugares con una intensa actividad mágica. Los grupos pueden estar compuestos por entre cuatro y doce individuos, mientras que las tribus pueden llegar a alacanzar los doscientos. Son fieras criaturas de un carácter marcadamente territorial que les hace alejarse raramente de los lugares donde se establecen. Acechan a sus presas cerca de pueblos y guaridas de monstuos. Aunque demuestren una mayor afición a actuar en la oscuridad de la noche, también pueden hacerlo a la luz del día.

Como bestias asesinas, los huargen tienden a atacar a cualquier criatura con la que se encuentren, sin importarles que sea animal, humanoide, zombie o algo más terrorífico. Incomprensiblemente, nunca se alimentan de los restos de sus víctimas, prefieren despedazar los cadáveres y volver inmediatamente a la cacería. Algunos rumores apuntan que reciben algún tipo de sustento de manera continuada desde su dimensión originaria... así como una voz que les sirve de guía proveniente de un poderoso y lejano ente.

Combate

Los huargen prefieren esconderse en las sombras antes de aventurarse a ser vistos a gran distancia por sus enemigos. Atacan con una fiera tenacidad, hundiendo sus mortales garras en la carne del contrario y mordiendo con sus afilados e infecciosos colmillos. Raramente salen huyendo de algo, el miedo no es una de sus características y suelen luchar hasta la muerte, confiando en su gran poder de regeneración que les hace recuperarse rápidamente cuando son heridos.

Su saliva contiene una peligrosa infección que se transmite cuando muerden a sus víctimas.

Facciones

Existen varias facciones de Huargen :

Huargen importantes

Nombre Role Condición Localización Allegiance
IconSmall Worgen Male.gif Genn Cringris Rey de Gilneas Vivo Gilneas y Ventormenta Reino de Gilneas, Alianza
IconSmall Worgen Male.gif Darius Crowley Lider del Gilneas Liberation Front, anteriomente disidente Vivo Gilneas y Bosque de Argénteos Reino de Gilneas, Alianza
IconSmall Worgen Male.gif Tobias Mistmantle Héroe de guerra gilneano y hermano de Stalvan Mistmantle. Vivo Gilneas y Bosque del Ocaso Reino de Gilneas, Alianza
IconSmall Worgen Male.gif Marl Wormthorn Druida corrupto, leal a la Legión Ardiente Matable Tierras Devastadas Legión Ardiente
IconSmall Worgen Male.gif Admiral Ripsnarl Almirante Defias Matable Colina del Centinela, Páramos de Poniente Hermandad Defias
IconSmall Worgen Male.gif Ivar Bloodfang Líder del Jauría Colmillo de Sangre Vivo Gilneas Bloodfang pack, Alianza
IconSmall Worgen.gif Big Bad Wolf Jefe del evento de ópera en Karazhan Matable Karazhan, Paso de la Muerte Independiente
IconSmall Worgen.gif Garwal Macho alfa del Bosque Hendido Killable Bosque Hendido, Fiordo Anquilonal Culto del Lobo, La Plaga
IconSmall Worgen.gif Selas Lugarteniente de Arugal Matable Isla Luna de Sangre, Colinas Pardas Culto del Lobo, La Plaga
IconSmall Worgen.gif Eviscerator Prisionero/Gladiador Matable Profundidades de Roca Negra Independiente

Trivialidades

Durante 5 años y tres versiones de World of Warcraft, los huargen se llamaron 'Ferocanis'. No fue hasta la expansión Cataclysm cuando Blizzard decidió cambiar su nombre al actual de Huargen, casi idéntico al original que es 'Worgen' y con el que se le conoce en el resto de idiomas a los que se ha traducido World of Warcraft - e incluso en las propias novelas gráficas publicadas en español. La acepción actual se acerca mucho más al concepto original con el que se ideó a la raza de licántropos ya se que se basaba en el Huargo, una criatura fantástica con forma de lobo originaria de las leyendas nórdicas y que es encuentra a menudo reflejada en la actualidad gracias a escritos de literatura fantástica como JRR Tolkien.

Véase también

References

cs:Worgen