Horda

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Razas jugables en World of Warcraft
TBC Draenei · Elfo de la noche · Enano · Gnomo · Icon Cataclysm 18x18.gif Huargen  · Humano MoP Pandaren
TBC Elfo de sangre · Icon Cataclysm 18x18.gif Goblin · No-muerto · Orco · Tauren · Trol
Este artículo trata de la historia más reciente de la Horda, tal y como se muestra en World of Warcraft. Sus inicios pueden encontrarse en la entrada Historia de la Horda.
Para otras facciones de nombre parecido véase Horda de Draenor, Horda Oscura y Horda Vil.
Horda La Horda
Horde Crest.png
El Blasón de la Horda
Líderes principales IconSmall Vol'jin.gif Vol'jin

IconSmall Baine.gif Baine Pezuña de Sangre
IconSmall Sylvanas.gif Sylvanas Brisaveloz
IconSmall Lor'themar.gif Lor'themar Theron

IconSmall Gallywix.gif Jastor Gallywix
Líderes secundarios IconSmall Go'el.gif Thrall

IconSmall Pandaren Male.gif Ji Zarpa Ígnea
IconSmall Drek'Thar.gif General Drek'Thar
IconSmall Varok.gif Varok Colmillosauro
IconSmall Mag'har Male.gif Jorin Mortojo
IconSmall Hamuul.gif Hamuul Tótem de Runa
IconSmall Dragonmaw Female.gif Señora de la guerra Zaela
IconSmall Nazgrel.gif Nazgrel
IconSmall Geyah.gif Abuela Geyah
IconSmall Halduron.gif Halduron Alasol
IconSmall BloodElf Male.gif Tae'thelan Mirasangre
IconSmall Taunka Male.gif Roanauk Bruma de Hielo
IconSmall Aethas.gif Aethas Atracasol
IconSmall Rommath.gif Gran magister Rommath

IconSmall Liadrin.gif Lady Liadrin
Población 292.210 aprox.[1]
Razas importantes OrcosOrcos Orcos
TrolTrol Trol
TaurenTauren Tauren
RenegadosRenegados Renegados
Elfos de sangreElfos de sangre Elfos de sangre
GoblinGoblin Goblin
Otras razas PandarenPandaren Pandaren

OgrosOgros Ogros
SemiogrosSemiogros Semiogros (Mok'Nathal)
SemiorcosSemiorcos Semiorcos
Trol de bosqueTrol de bosque Trol de bosque
TaunkaTaunka Taunka
Hozen Hozen
IconSmall Hobgoblin.gif Hobgoblin
Gnomos pariasGnomos parias Gnomos parias
IconSmall Banshee.gif Almas en pena
Elfos no-muertosElfos no-muertos Elfos no-muertos
IconSmall Abomination.gif Abominaciones
IconSmall Ghoul.gif Necrófagos
IconSmall Val'kyr.gif Val'kyr
Kóbold Kóbold

IconSmall Wyvern.gif Dracoleones
Capitales importantes Orgrimmar, Cima del Trueno, Entrañas, Ciudad de Lunargenta
Otras ciudades importantes Isla Lanza Negra, Muelle Pantoque, Thrallmar, Garadar, Bastión Grito de Guerra
Base de operaciones Lordaeron y Kalimdor Central
Escenario de operaciones Lordaeron, Quel'Thalas, Kalimdor, Terrallende, Rasganorte, Pandaria, Mare Magnum
Idioma principal Orco
Idiomas secundarios Bajo común, Goblin, Pandaren, Taurahe, Thalassiano, Viscerálico, Zandali
Facciones importantes Orgrimmar, Tribu Lanza Negra, Cima del Trueno, Entrañas, Lunargenta, Cártel Pantoque, Pandaren huojin
Afiliaciones Atracasol, Clan Faucedraco, Kóbolds del Alud, Mag'har, Tribu Rompelanzas, Tribu Sañadiente
discute los cambios aquí
La Horda está formada por los orcos, renegados, tauren, trol, elfos de sangre, y más recientemente, goblin. Incomprendidos y dejados de lado, estas diversas y poderosas razas se esfuerzan por superar sus diferencias y unirse con el fin de ganar la libertad para su pueblo y prosperar en una tierra que ha llegado a odiarlas.
En la Horda, la acción y la fuerza se valoran más que la diplomacia, y sus líderes ganan el respeto con la hoja, sin perder el tiempo con la política. Se centran en la brutalidad de los campeones de la Horda, dando voz a los que luchan por la supervivencia.''[2]

La Horda es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Alianza. Es un grupo de supervivientes que han superado toda clase de adversidades, desde mundos destruidos a destierros, pasando por conflictos familiares y relaciones con aliados incómodos. [3]

Símbolo de la Horda

Miembros

Miembros principales

Las razas principales son:

Durotar

El Símbolo orco de la Batalla

OrcosOrcos Orcos - Orcos supervivientes de la Primera, Segunda y Tercera Guerra, liberados por Thrall de los campos de internamiento de Lordaeron y que viajaron hacia Kalimdor buscando su destino, alejándose de la corrupción mágica de los demonios. La capital es Orgrimmar en Durotar.

  • Liderados por IconSmall Go'el.gif Thrall
  • Tienen una presencia importante en Kalimdor Central. Desde la apretura del Portal Oscuro, los orcos se han extendido por Terrallende para investigar su pasado. También se establecieron en Rasganorte para enfrentarse a La Plaga.

Los orcos de la Horda son de los siguientes clanes:

Tribu Lanza Negra

El Símbolo trol de las Sombras

TrolTrol Trol de selva - Son originarios de una pequeña cadena de islas del Mare Magnum. Eventualmente se unieron al viaje de Thrall a Kalimdor, donde se trasladaron a las Islas del Eco, pero fueron atacados por los infantes de marina de Kul Tiras. Están en deuda con los orcos por haberles salvado y dado un hogar. La capital es la Isla Lanza Negra, la más grande de las Islas del Eco, en la costa este de Durotar.

Tribus Tauren Unidas

El Símbolo tauren de la Madre Tierra

TaurenTauren Tauren - Raza de nobles criaturas, nativas de Kalimdor, que se hermanaron con los orcos y les ofrecieron apoyo espiritual. La capital es la Cima del Trueno en Mulgore.

Los tauren de la Horda provienen de diversas tribus:

Renegados

El Símbolo no-muerto del Tormento

RenegadosRenegados Renegados - Conocidos como los Renegados, se trata de un grupo de no-muertos que escapó del control mental del Rey Exánime y pactó en una alianza de conveniencia con los otros miembros de la Horda. El grupo también se compone de los otros no-muertos, como las val'kyr, que decidieron unirse a los Renegados después de la muerte del Rey Exánime. La capital es Entrañas, bajo las Ruinas de Lordaeron, en los Claros de Tirisfal.

Los Renegados emplean diferentes tipos de no-muertos.

  • IconSmall Skeleton.gif Esqueletos - Sylvanas y sus nigromantes son conocidos por invocar esqueletos en la batalla.
  • Elfos no-muertosElfos no-muertos Elfos no-muertos - Varios antiguos ciudadanos elfos nobles que siguen a la Reina alma en pena.
  • IconSmall Banshee.gif Almas en pena - Sylvanas tenía muchas almas en pena aliadas, incluso es conocida como la Reina alma en pena.
  • IconSmall Val'kyr.gif Val'kyr - Tras la muerte del malvado Rey Exánime, muchas val'kyr muchos fueron reclutadas por Sylvanas para resucitar a enemigos asesinados como Renegados. Sin embargo, sólo son capaces de resucitar a los humanos.[8]
  • IconSmall Abomination.gif Abominaciones - Los Renegados tienen una gran cantidad de abominaciones a su servicio.
  • IconSmall Zombie.gif Zombis - Los Renegados cuentan con algunos zombis entre sus filas, como Algernon y Boyle.

WC3FT logo 16x28.png Sylvanas fue capaz de producir lo siguiente durante los acontecimientos de la Tercera Guerra:

  • IconSmall ObsidianDestroyer.gif Estatuas de obsidiana - Durante la Tercera Guerra, Sylvanas fue capaz de producir estatuas de obsidiana.
  • IconSmall Ghoul.gif Necrófagos - Cuando Sylvanas fue liberada de Arthas, lo único que tenía eran sus almas en pena y un pequeño grupo de necrófagos.
  • IconSmall CryptFiend.gif Malignos de cripta - Durante la Tercera Guerra, Sylvanas tuvo un grupo de malignos de cripta en sus fuerzas.
  • IconSmall Gargoyle.gif Gárgolas - Sylvanas también fue capaz de producir unas pocas gárgolas.
  • IconSmall FrostWyrm.gif Vermis de escarcha - Sylvanas eventualmente aprendió a resucitar a vermis de escarcha.

TBC Reino de Quel'Thalas

El Emblema de la Sangre

Elfos de sangreElfos de sangre Elfos de sangre - Tras un golpe devastador durante la invasión de la Plaga de Quel'Thalas, los elfos nobles se deshicieron de su nombre y se apodaron a sí mismos como "elfos de sangre", en honor a los caídos. Trabajando incansablemente para recuperar su patria de la Plaga y de los vengativos Amani, los sin'dorei intentaron unirse a la reformada Horda con el fuerte respaldo de su antigua general forestal, Lady Sylvanas Brisaveloz. Con la Fuente del Sol restaurada y la traición de su príncipe, los elfos de sangre han entrado en una nueva era brillante de la historia de su antigua raza.[9] La capital es la Ciudad de Lunargenta, en el Bosque Canción Eterna, en el norte de Quel'Thalas.

IconSmall ArcaneGolem.gif Gólem arcanos - Los elfos de sangre utilizan a los gólem arcanos para protegerse de los invasores. Los gólem patrullan por toda la Ciudad de Lunargenta.

Icon Cataclysm 18x18.gif Cártel Pantoque

El Símbolo goblin de Kezan

GoblinGoblin Goblin - Cuando el cataclismo sumergió su hogar, la isla de Kezan, los goblin del Cártel Pantoque embarcaron en un barco y se dirigieron a tierra firme a través del Mare Magmun. Por el camino resultaron atacados por navíos de la Alianza en un fuego cruzado con la Horda y naufragaron en las Islas Perdidas. Allí lucharon junto a los orcos y se unieron a la Horda. Su hogar actual es el Muelle Pantoque, en la intensamente remodelada Azshara. Los goblin tienen también un distrito dirigido por la Jefa Mida en la capital orca de Orgrimmar.

MoP Pandaren huojin

PandarenPandaren Pandaren - Huojin son una facción pandaren de la Isla Errante, que han decidido unirse a las filas de la Horda, dadas las similitudes en el código moral de sus razas. La filosofía huojin insiste en que la inacción es la peor de las injusticias, y que defender la familia y el hogar a toda costa es honorable.

Fuerzas de la Horda

La frágil tregua entre la Alianza y la Horda tras la Tercera Guerra se rompió pronto cuando varias batallas entre las diversas fuerzas de las facciones surgieron:

Clásicas

TBC The Burning Crusade

  • Thrallmar - Es el nombre de la fuerzas de expedición a Terrallende, es el nombre de las fuerzas expedicionarias de la Horda en Terrallende, que rápidamente encontraron muchos aliados nativos. Estos valientes guerreros se componen de todas las razas de la Horda. Los asentamientos de la expedición están dispersos por todo zonas de Terrallende, con excepción de Nagrand y Tormenta Abisal.
  • Mag'harMag'har Mag'har - Los Mag'har son orcos de diversos clanes que escaparon de la corrupción y se mantuvieron en Terrallende en las tres guerras.

WotLK Wrath of the Lich King (Expedición de la Horda)

Icon Cataclysm 18x18.gif Cataclysm

MoP Mists of Pandaria

  • IconSmall Hozen.gif Hozen del bosque - Una facción de hozen que ha hecho del Bosque de Jade su hogar y estaba en guerra constante contra los jinyu. Se aliaron con la Horda despue´s de que ésta se ganase su favor mediante el rescate de algunos de sus miembros, saciando su apetito de pescado y matando a algunos de sus enemigos más temibles. Armados y equipados por la Horda, esta tribu de hozen han sido reclutados para luchar en la guerra de la Horda contra la Alianza.
  • Ofensiva de Dominancia - La fuerza principal de la Horda en la campaña de Pandaria.
  • Embate de los Atracasol - Desterrados de Dalaran, el Embate de los Atracasol lucha para obtener poderosos artefactos mogu de las ruinas de la Isla del Trueno, y para asegurar su futuro si la Horda cae en anarquía.

Aliados

Aunque no es oficialmente parte de la Horda, los siguientes grupos se aliaron con la Horda:

Otros miembros

Ogros magosOgrosOgros Quebrantarrocas - Esta pequeña facción se unió a la Horda después de que Rexxar matase a Kor'gall en un duelo por el liderazgo del clan. Después, Rexxar desapareció en los desérticos Baldíos y nombró a Mok'Morok como su líder. Aunque Mok'Morokk cayó presa de las tentaciones del poder después de la partida de Rexxar, el Poblado Quebrantarrocas, en realidad la antigua capital del clan, fue allanado por la cría de Onyxia. Mok'Morokk llevó al clan al Poblado Murohelecho, actual capital, donde reinó sin oposición hasta que un rival desconocido le derribó. Actualmente, muchos apoyan a Tharg como nuevo líder.

Ogros magosOgrosOgros Machacaduna - Poco después de la ruptura de la banda Machacaduna, se unieron a la Horda, debido a los esfuerzos de Megs Trituramatic y el "emisario" Machacaduna que están estacionados en el Campo de reclutamiento Machacaduna.

SemiogrosSemiogros Mok'nathal - Este clan de cazadores y maestros de bestias fueron descubiertos por Rexxar durante sus actividades en Terrallende.

Trol de bosqueTrol de bosque Sañadiente - Situados en las Tierras del Interior, los Sañadiente han sido conocidos por tener trol temible como Ongo'longo entre ellos. Con el retorno del anciano Colmillopartido, se han unido a la Horda como miembros de pleno derecho.

TrolTrol Rompelanzas - Personalmente reclutados por Garrosh Grito Infernal para luchar contra los elfos de la noche,[11] sobre todo en el Poblado Rompelanzas. La tribu sufre fuertes pérdidas (posible aniquilación) durante el ataque de los elfos de la noche.[12].

TrolTrol Tribu de las Tierras Altas Crepusculares - Otro, aparentemente trol de selva, ayudan a la Horda en las Tierras Altas Crepusculares; curiosamente, son nativos de la región.[13]

Bestias de guerra

La Horda cuenta con muchas bestias entrenadas para ayudar a sus guerreros en la batalla.

  • IconSmall Raptor.gif Raptores - Los Lanza Negra normalmente se encuentran entre reptiles, ya que admiran su fuerza. Trajeron estas bestias de Tuercespina y las han usado como montura desde entonces.
  • IconSmall Bat.gif Murciélagos - Los murciélagos son las monturas voladoras tradicionales de los trol de selva. Muchos trol los usan para actos suicidas e incendiar edificios. Los Renegados también utilizan a los murciélagos como monturas.
  • IconSmall Dragonhawk.gif Dracohalcones - Los elfos de Lunargenta han utilizado a los majestuosos dracohalcones de Quel'Danas como monturas desde hace siglos.
  • IconSmall Worg.gif Lobos - Incluso durante su tiempo en Draenor los orcos utilizaron lobos como montura. Son tratados como iguales y compañeros de caza entre la Horda.
  • IconSmall Spider.gif Arañas - Los Renegados, y específicamente sus forestales oscuras, han empezado a criar arañas y a domesticarlas.
  • IconSmall SkeletalHorse.gif Caballos esqueléticos - Los Renegados usaron a estos nobles animales como montura en vida, por lo que les pareció apropiado criarlos en la muerte.
  • IconSmall ProtoRed.gif Protodracos - Durante la Campaña en Rasganorte, Garrosh domesticó a muchos protodracos utilizando a sus crías como rehenes.
  • IconSmall Hawkstrider.gif Halcones zancudos - Por su belleza y gracia, los elfos de sangre decidieron elegir a los halcones zancudos como monturas de guerra.

Subyugados

Estas facciones enumeradas no son miembros de pleno derecho de la Horda, pero están sometidas a servirla.

Kóbold Kóbold del Alud - Se convirtieron en sirvientes de la Horda gracias a los esfuerzos del Subyugador Devo.[14][15]

OgrosOgros Machacamiedo - Después de perder el Bastión Machacamiedo por parte de su tribu, se han convertido en esclavos de las fuerzas de la Horda, mientras que otra parte del clan lucha para recuperar su antiguo hogar.[16] Algunos siguen y siguen peleando con la Horda por su hogar.

IconSmall DragonBlack.gifIconSmall WhelpBlack.gif Dragones negros - Los Faucedraco han esclavizado a algunos miembros del Vuelo Negro para usarlos como monturas.

Magnatauros Magnatauros - Garrosh ha domesticado a muchos utilizando a sus jóvenes como rehenes.
GnomosGnomos Gnomos - Aunque no son leales a la Horda. Los gnomos son normalmente capturados y obligados a trabajar y a morir por ellos.

Antiguos miembros de la Horda

Artículo principal: Historia de la Horda

Trol de bosqueTrol de bosque Zul'Aman - Aliados con la Horda durante la Segunda Guerra después de que su líder, Zul'jin, fuese rescatado de la Alianza de Lordaeron por los guerreros de la Horda.

Ogros magosOgrosOgrosClanes de ogros - Los ogros que siguieron a los orcos a través del Portal Oscuro.

GoblinGoblin Bonvapor - El Príncipe mercante Bonvapor se dio cuenta de que era un error unirse a la Horda después de la derrota de las facciones en la Segunda Guerra.

OrcosOrcos Consejo de la Sombra - La mayor parte de la facción fue asesinada por el antiguo Jefe de Guerra Orgrim después de la Primera Guerra.

  • BelcebúsBelcebús - Estos temibles criaturas fueran convocadas por los brujos del Consejo de la Sombra para cumplir sus órdenes.

Vuelo Rojo Vuelo Rojo - Estas nobles criaturas fueron subyugadas por el clan Faucedraco con el Alma del Demonio.

Vuelo Negro Vuelo Negro - Estos siervos de los Dioses Antiguos brevemente se aliaron con la Horda de Draenor por conveniencia.

HumanoHuman Reino de Alterac - Un reino humano traidor que se alió con la Horda durante la Segunda Guerra y más tarde, durante un tiempo, con la Horda de Draenor. Desde entonces, ha mantenido relaciones hostiles con la nueva Horda.

IconSmall UndeadDeathKnight.gif Orden de los Caballero de la Muerte - Orden de magos no-muertos creados a partir de los cadáveres de los caballeros caídos de Azeroth y de los espíritus de los brujos orcos de la Primera Guerra.

OrcosOrcos Clan Señor del Trueno - Fue uno de los primeros clanes de orcos y parte de la Horda de Draenor. Todos sus miembros parecen haber sido obligados a convertirse en orcos viles por la Legión Ardiente y y los Illidari.

OrcosOrcos Clan Sonrisa Negra - Una división de la facción del clan Roca Negra creada por Rend Puño Negro y Maim Puño Negro como una forma de mantener el poder. Más tarde se reformó en el nuevo clan Roca Negra bajo la sombra de Nefarian.

OrcosOrcos Clan Cazatormentas - Un clan formado por Gul'dan para su protección personal. Más tarde traicionó a la Horda en busca de la Tumba de Sargeras y fue asesinada por el vengativo clan Roca Negra. Algunos antiguos miembros como Drak'thul sobreviven, pero se desconoce si se han unido a la Horda.

Liderato

Símbolo de los orcos en Warcraft I.
Horda

IconSmall Ner'zhul.gif Ner'zhul

Tribu Lanza Negra

IconSmall Troll Male.gif Sen'jin

Tribus Tauren Unidas

IconSmall Cairne.gif Cairne Pezuña de Sangre

Renegados

IconSmall Sylvanas.gif Sylvanas Brisaveloz

Quel'Thalas

IconSmall Dath'Remar.gif Dath'Remar Caminante del Sol

Cártel Pantoque

IconSmall Goblin Male.gif Príncipe mercante Maldy

Historia Alzamiento de la Horda Primera Guerra Segunda Guerra Entreguerras Tercera Guerra World of Warcraft The Burning Crusade Wrath of the Lich King Cataclysm Mists of Pandaria
Horda Mano Negra el Destructor Orgrim Martillo Maldito Ner'zhul Ninguno Orgrim Martillo Maldito Thrall Garrosh Grito Infernal
Consejo de la Sombra Gul'dan
Clan Roca Negra Mano Negra el Destructor Orgrim Martillo Maldito
Clan Lobo Gélido Durotan Thrall Drek'thar
Clan Foso Sangrante Jorin Mortojo
Clan Martillo Crepuscular Cho'Gall
Clan Filo Ardiente Líderes desconocidos Líderes desconocidos
Clan Faucedraco Zuluhed el Demente Señora de la guerra Zaela
Clan Grito de Guerra Grommash Grito Infernal Grommash Grito Infernal Grommash Grito Infernal Desconocido Garrosh Grito Infernal
Clan Mascahuesos Hurkan Machacacráneos Tagar Rompeloma
Clan Señor del Trueno Fenris Hermano Lobo Fenris Hermano Lobo
Clan Sombraluna Ner'zhul Ner'zhul
Clan Mano Devastada Kargath Garrafilada Kargath Garrafilada
Clan Riecráneos Mogor Mogor
Clan Cazatormentas Gul'dan
Clan Sonrisa Negra Rend Puño Negro
Maim Puño Negro
Caballeros de la Muerte de la Horda Teron Sanguino
Trol Amani Zul'jin
Ogros Líderes desconocidos
Cártel Bonvapor Príncipe mercante Bonvapor
Vuelo Rojo Alexstrasza (esclavizada por Nekros Aplastacráneos)
Vuelo Negro Alamuerte
Trol Lanza Negra Sen'jin Vol'jin
Tauren Cairne Pezuña de Sangre Baine Pezuña de Sangre
Ogros Quebrantarrocas Rexxar Mok'Morokk Desconocido
Renegados Sylvanas Brisaveloz
Quel'Thalas Lor'themar Theron
Kael'thas Caminante del Sol
Lor'themar Theron
Taunka Roanauk Bruma de Hielo
Cártel Pantoque Jastor Gallywix
Pandaren huojin Ji Zarpa Ígnea

Historia

Artículo principal: Historia de la Horda
Tight Quarters TCG.jpg

En el pasado, la Horda era un gran ejército de orcos sanguinarios, ayudados puntualmente por los trol de bosque y ogros, que atravesó el Portal Oscuro desde Draenor para invadir Azeroth. Tras su derrota en la Segunda Guerra, la Horda se rompió y fue refundada por Thrall que los liberó del influjo de la Legión Ardiente.

Durante la Tercera Guerra, Thrall conoció a los líderes de las razas que hoy son los aliados principales de la Horda como son el Jefe tauren Cairne Pezuña de Sangre y el trol Cazador de las Sombras Vol'jin de la tribu Lanza Negra. Los lazos entre las tres razas llegaron a estar muy unidos ya que comparten todos similares puntos de vista culturales. Con la ayuda de los tauren, tanto los orcos como los trol han establecido un hogar en Kalimdor. Desde entonces, ciertas tribus de ogros, así como los elfos de sangre y los Renegados han optado por afiliarse a la Horda. Los goblin del Cártel Pantoque han sido los últimos en llegar.

El presente de la Horda trata sobre todo de sobrevivir en una tierra que los odia. Los orcos son odiados, al igual que los Renegados, porque fueron manipulados por fuerzas corruptas que canalizaban su agresión hacia desprevenidos enemigos, dejando además un legado de brutalidad y dominación. De hecho, muchas razas de la Horda tienen un historial de existencia poco escrupulosas. Aunque redimidos, no son perdonados por muchos de los miembros de la Alianza, quienes creen que no han cambiado.[17][18][19] Los trol y los tauren, entre otros, son los únicos aliados que los comprenden y que no les reprochan sus acciones pasadas. Irónicamente, todos los líderes de la Horda han colaborado en algún momento de su vida con la Alianza e incluso algunos de ellos, como Sylvanas, han pertenecido en vida.

Durante la Tercera Guerra, antes de la liberación de los Renegados y la deserción de los elfos de sangre, las dos facciones se unieron para defender Azeroth contra la Legión Ardiente. Las viejas disputas ya han resurgido y han dado lugar a muchos conflictos, con lo que la Horda y la Alianza están en un estado de guerra fría. Esto no hizo que, de todas maneras, las dos facciones mantuviesen una tregua a pesar de las crecientes tensiones que duró hasta la Batalla por Entrañas, en la que Varian Wrynn, exasperado por las traiciones constantes por parte de ciertos grupos de la Horda, declaró oficialmente la guerra.

Al tiempo de que la niebla que ocultaba Pandaria se disipaba, comenzó a hacerse visible una fractura en la Horda. La guerra se ha intensificado con el lanzamiento de las bombas de maná a la Isla Theramore por órdenes de Garrosh, acciones que Baine Pezuña de Sangre y Vol'jin han desaprobado abiertamente.[20] En respuesta, Garrosh ordenó a los Kor'kron reprimir cualquier disidencia potencial, llegando al extremo de subyugar a los trol Lanza Negra en su propio territorio.[21] Los líderes de la Horda estaban cansados ​​de los intentos de Garrosh por aprovechar a los sha para sus propios fines[22] y los elfos de sangre estuvieron cada vez más descontentos con Garrosh al tratarlos como prescindibles en sus intentos de hacerlo.[23][24] Cuando se descubrió que agentes Atracasol recibían órdenes de Garrosh se les expulsó de Dalaran, alimentando nuevas recriminaciones de los líderes elfos de sangre hacia Garrosh.[25]

Organización

Invisibility TCG.jpg

Aunque su nombre indica lo contrario, la Horda en realidad está más centralizada que la Alianza. Orgrimmar es el centro obvio, por ahora, y el Jefe de Guerra de la Horda se erige como el líder indiscutible. El Jefe de Guerra domina sobre toda la Horda.[26] El Jefe de Guerra mantiene a la Horda, es capaz de declarar la guerra con la Horda a todo lo que se le proponga, tomar las precauciones para garantizar la estabilidad y seguridad de los Estados miembros de la Horda, y tiene la última palabra en la inducción de los nuevo miembros a ella.

Todos los miembros de la Horda deben realizar un juramento de sangre para unirse a la facción y por lo tanto están obligados a seguir las órdenes del Jefe de Guerra y apoyarle en la guerra si les pide ayuda. La posición de Jefe de Guerra se puede lograr haciendo que te se elija como sucesor o desafiarlo a un Mak'gora, un duelo de antemano con armas mortales entre dos después de un procedimiento formal en presencia de testigos y luchado tradicionalmente hasta que una parte se rinda o sea asesinado, por lo general para resolver una disputa involucran una cuestión de honor.

El Jefe de Guerra puede aceptar embajadores y consejeros de todas las tribus y miembros de la Horda para asegurarse de que su voz sea escuchada. Aunque sólo el Jefe de Guerra puede tener la última palabra en toda materia sobre la Horda.

Todas las razas en la Horda puede elegir un solo líder para gobernar a su pueblo y a los reinos de su pueblo, también para representar a su pueblo en el escalón más alto de la Horda.

Brutos, rabiosos y guerreros tauren fluchando juntos en la Tercera Guerra.

De igual manera, la Horda también tiene sus complejidades, muy similares a los de la Alianza. Las seis principales razas de los elfos de sangre, tauren, no-muertos, trol, orcos y goblin tienen innumerables amigos entre las razas de Azeroth: los trol de bosque Sañadiente de las Tierras del Interior, los ogros Quebrantarrocas y varios independientes como el Señor de las Bestias Mok'Nathal Rexxar.

A pesar de su aspecto algo monstruoso, la mayoría de la horda no es malvada; muy similar a la Alianza, que se compone de diversas facciones e individuos que poseen una amplia gama de valores y virtudes.

Culturalmente, los orcos y los tauren creen en la redención más que la mayoría de las otras razas de Azeroth y están dispuestos a dar a casi todo el mundo una oportunidad, a pesar de su reputación. Los Sañadiente parecen haber aceptado aún, (si no al menos tolerar) su antiguo enemigo, los elfos de sangre. Debido a gran parte a estas creencias, una serie de razas mortales y muchas facciones diferentes se pueden encontrar al servicio de la Horda.

La Unificación

La Horda de Kalimdor

La Horda de Kalimdor, que actúa como la mayor parte de las fuerzas de la Horda, está bajo el liderazgo del Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal. Incluye a la mayoría de los orcos, de los tauren, a los trol Lanza Negra, a los goblin del Cártel Pantoque y a una serie de razas menos importantes dentro de la Horda - tales como los ogros Quebrantarrocas. La Horda de los Reinos del Este, formada por los Renegados y los elfos de sangre, actua con más independencia, pero en última instancia responde al Jefe de Guerra en necesidad de ayuda. Estas razas ven a la Horda de diferente manera. Unos la ven como un instrumento de venganza, empeñada a labrarse un futuro para su pueblo. Otros la ven como un refugio para aquellos que lo necesitan, un estado libre asociado de los oprimidos, construido para el apoyo mutuo. Mientras que algunos la ven como una alianza de conveniencia, una confederación de socios inverosímiles libres que persiguen sus propios fines.[27] Sean cuales sean sus motivaciones, están unidos para reclamar Kalimdor y los Reinos del Este como suyos, asegurar provisiones claves y suministros necesarios para apoyar a su gente, y eliminar por la fuerza las incursiones de la Alianza de sus tierras. Esta Horda es el resultado de los actos en Warcraft III: Reign of Chaos.

Nación de Durotar

La ciudad orca de Orgrimmar.

Los orcos de Durotar siguen al Jefe de Guerra Garrosh, en ausencia de Thrall. Su cultura se divide principalmente entre el espíritu guerrero de los orcos y sus raíces chamánicas, que recientemente ha recaído sobre el conflicto entre las generaciones jóvenes y mayores. Dedicados a forjar una existencia en un mundo que ha llegado a despreciarles en gran parte les insulten, han dirigido recientemente su atención a las conquistas revitalizadas. Vallefresno y Espolón se encuentran entre sus primeros objetivos, y en última instancia, el Jefe de Guerra Grito Infernal tiene la intención de unir a todo Azeroth bajo una sola bandera.[28]

Tribu Lanza Negra

La ciudad trol de Isla Lanza Negra.

Los trol Lanza Negra de las Islas Broken tienen una historia muy salvaje y oscuro estudiando las artes del vudú y la adoración de los loa, sin embargo después deque Thrall les salvase de la extinción, Vol'jin, hijo de Sen'jin, ofreció su tribu a la Horda. Algunos trol han comenzado ahora a estudiar el chamanismo y, más recientemente, el druidismo, algunos de estos trol incluso mezclan el chamanismo con las artes del vudú; la mayoría de los miembros de la tribu están tratando de abandonar el canibalismo y otros rasgos más oscuros de la historia de su raza. Después de reconquistar gran parte de su territorio del traidor Zalazane traicionero, los Lanza Negra fueron invitados a unirse a un imperio trol revitalizado bajo la dirección de los Zandalari - aunque Vol'jin la ha rechazado.

Tribus Tauren Unidas

La ciudad tauren de la Cima del Trueno

Los nobles tauren de Kalimdor son una raza que ha cazado en las tierras de Kalimdor central desde las generaciones, sin embargo, cuando Thrall y sus orcos llegaron a las tierras de Kalimdor, estaban en peligro de extinción por los centauros merodeadores que arrasaron sus tierras. Bajo el liderazgo de su Gran jefe Cairne Pezuña de Sangre y el joven Jefe de Guerra Thrall, los tauren lograron hacer retroceder a la mayoría de los centauros. Desde entonces, Cairne se ha comprometido con su pueblo a la Horda. Después de la muerte de Cairne, el joven Baine Pezuña de Sangre se presentó para sustituir a su padre y llevar a los tauren en un futuro más brillante. Con la última incursión de la Alianza en Los Baldíos, los tauren han creado una gran puerta para proteger Mulgore. Incluso si sus aliados de la Horda van por caminos oscuros durante esta guerra, los tauren han decidido ser la luz que los guíe a través de ella.[29]

Cártel Pantoque

La cuidad goblin del Muelle Pantoque

Los astutos goblin del Cártel Pantoque de Kezan, uno de los más (si no el más) poderosos cárteles de goblin que domina el comercio en los mares del sur, se han unido recientemente a la Horda. Después de que Alamuerte asaltase Kezan y los goblin se viesen forzados a huir, fueron atacados por una flota de la Alianza. Con un enemigo común, los goblin ayudaron al antiguo Jefe de Guerra Thrall, que estaba cuativo, rompiendo sus cadenas y obliterando a la Alianza en las Islas Perdidas. Su futuro se puso a prueba cuando su líder, el enfurecido Príncipe mercante Gallywix, intentase derrotar a Thrall y hacerse cargo de Azshara para sí mismo, aunque finalmente terminó en un fracaso. Thrall le permitió conservar su posición como Príncipe mercante y, por lo tanto, los goblin Pantoque fueron aceptados en la Horda.

Renegados

La ciudad renegada de Lordaeron: Entrañas

La Horda de los Reinos del Este fue inicialmente casi inexistente, sólo estaban los orcos Lobo Gélido y otras fuerzas más pequeñas que operaban en todo el continente. En los últimos años, sin embargo, la presencia de la Horda ha sido reforzada por la inclusión de los Renegados de Lordaeron y de los elfos de sangre de Quel'Thalas. Mientras se consideran miembros de la Horda, sus vínculos con la Horda occidental tal vez no estén del mismo nivel como el de los orcos, trol y tauren.

Los Renegados fueron una vez parte de la Plaga, obligados a la servidumbre sin sentido del Rey Exánime. Después de que el Rey Exánime comenzase a debilitarse, la Reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz se liberó de su voluntad, y lo hicieron los demás no-muertos, uniendose a su propio imperio de la no-muerte, conocido como los "Renegados". Bajo el liderazgo de Lady Sylvanas, los Renegados utiliza todos los medios necesarios para conquistar el reino caído y eliminar tanto a los Señores del Terror como a otros enemigos que amenazan su dominio. Después de expulsar a la Plaga de la capital y masacrar de los últimos reductos restantes de la Alianza, se hicieron cargo de las catacumbas de la antigua capital, y cambiaron su nombre a "Entrañas".

Con el respaldo de los tauren, Thrall aceptó cautelosamente a los Renegados en la Horda, aunque esta alianza de conveniencia ha sido probada - una gran traición a manos del Gran boticario Putress ha puesto los Renegados a raya, siendo el nuevo Jefe de Guerra más estrictos con ellos, por su actitud menos indulgente con su modus operandi.

Reino de Quel'Thalas

La ciudad élfica de Lunargenta

Los elfos de sangre de Quel'Thalas presiden otro gran reino de la Horda del Este. Después del ataque de la Plaga esencialmente eliminando a la raza de los elfos nobles, más del 90%, el 10% restante se comprometió a vengar la destrucción de su otrora gran nación y se bautizaron a sí mismos como "los elfos de sangre" en honor de sus hermanos caídos. Después de volver a tomar su tierra natal con los poderes volátiles de los nuevos magistri, el reino de Quel'Thalas ofreció la ayuda de una fuente poco probable - los Rengados, cuya reina, Lady Sylvanas, había perdido su vida en su intento de proteger a Quel'Thalas de la Plaga. Con su ayuda, los elfos de sangre fueron capaces de defenderse de la Plaga que permanecía en el reino, y fueron capaces de entrar en la Horda como una nación.

Quel'Thalas sufrió otro momento oscuro en los últimos años, cuando su vástago corrupto Kael'thas Caminante del Sol atacó a su patria, en un intento loco para traer al maestro de la Legión Ardiente a Azeroth. Fue condenado a muerte por esto en Quel'Danas y Lor'themar Theron se ha convertido en el único líder del pueblo de los elfos de sanre.

Referencias

  1. Basado en los totales aparecidos en diversas fuentes, incluyendo Lands of Mystery, Lands of Conflict, y varios porcentajes sobre elfos de sangre y elfos nobles aparecids en diversos escritos. Los 38.580 elfos de sangre bajo el mando de Kael'thas no han sido tomados en cuenta sobre el total de 330.790 del total de su facción ya que no se consideran parte de los elfos de sangre.
  2. Darkmoon Faire Cataclysm Promotion: Fortune card
  3. "Beginnings and Ends"
  4. H [84] Negociaciones terminadas
  5. A [31] Silenciar a los Gruñefuria
  6. N [40] Theldurin el Perdido
  7. Arthas: La ascensión del Rey Exánime, pág 247
  8. H [19] Lecciones sobre el miedo " No había humanos. <Walden se ríe.> Temen ser resucitados como Renegados, con razón."
  9. http://http://eu.battle.net/wow/es/game/race/blood-elf
  10. A la sombra del Sol
  11. A [15] Conexiones preocupantes
  12. A [14] Acabar con la amenaza
  13. H [85] Llevar a los Kor'kron
  14. H [29] Refuerzos...
  15. H [30] ¡Furia kóbold!
  16. H [55] Orgullo inútil
  17. "La Fundación de Durotar: A Blaze of Glory Mapa: Theramore Isle", Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment. Almirante Proudmoore: "¿Tu sangre puede expiar el genocidio, orco? Tu Horda mató a innumerables inocentes cuando atravesó Stormwind y Lordaeron arrasándolos. ¿De verdad crees que puedes borrar todo eso y olvidar tu culpa tan fácilmente? No, los de tu raza no cambiareis nunca y yo jamás dejaré de combatir contra vosotros.".
  18. Alliance & Horde Compendium, pg. 55. Cita traducida: A pesar de que el valiente y temerario Proudmoore y sus hombres perecieron, la mayoría de ciudadanos de Theramore piensan de la misma manera que él y aprueban lo que hizo.
  19. Horde Player's Guide, pg. 175. Cita traducida: Desde entonces, la Horda es ahora nuestro enemigo 'directo' ya que es el más numeroso y los viejos odios que surgieron cuando luchamos contra ellos no han cesado y están en lo más alto de nuestra lista de prioridades.
  20. Mareas de Guerra
  21. H [90] Des-subyugación
  22. H [90] Se avecina tormenta
  23. H [90] ¡Quiero mis resultados!
  24. H [90] ¿Qué hay en la caja?
  25. H [90] El último intento
  26. World of Warcraft manual, 182
  27. H [90] La medida de un líder
  28. N [80] La llamada del deber
  29. Baine Pezuña de Sangre