Cavernas del Tiempo

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Cavernas del Tiempo
Cav-of-time.jpg
Localización Tanaris
Raza(s) Vuelo Bronce Vuelo Bronce
Vuelo Infinito Vuelo Infinito
Nivel recomendado 66-85
Límite de jugadores 5-25
Cavernas del Tiempo

Localizada en la parte más oriental de Tanaris, las Cavernas del Tiempo son un complejo de cuevas hacia distintos momentos históricos fundamentales en la historia de Warcraft. Los túneles funcionan como un cruce de líneas temporales, pasado y presente, en los que cualquiera puede entrar para viajar hacia atrás y hacia adelante en el tiempo aprovechando el reflujo temporal de la caverna.

Sus extensas cavidades son el hogar de Nozdormu y el Vuelo de Bronce, cuya misión es proteger las cuevas de las intrusiones de los mortales que quieran interferir en el flujo temporal de los acontecimientos. Hace poco, una misteriosa fuerza llamada el Vuelo Infinito han empezado a entrometerse en el reflujo con la intención de cambiar algunas de las partes más críticas de la historia. Ante esto, los dragones de bronce están reclutando aventureros dispuestos a contrarrestar sus acciones y asegurar que los acontecimientos se produzcan tal cual sucedieron en el pasado.

Historia

Reliquias de tiempos pasados yacen semienterradas en las arenas cercanas a este vasto complejo de cuevas. Los dracos de bronce del poderoso dragón Nozdormu patrullan por sus límites y se aseguran de que ningún mortal entre en el terreno sagrado del interior de la caverna. Aquellos que hayan conseguido burlar a los guardianes y entrar en las cavernas nunca fueron los mismos al regresar — o bien son unos ancianos o han regresado a su niñez a causa de las extrañas energías de la caverna. [1]

Nozdormu está agitado. El Atemporal ha sentido una amenaza a sus amados flujos del tiempo. Agentes oscuros se han infiltrado en las Cavernas del Tiempo, tratando de sabotear tres acontecimientos históricos clave: el escape de Thrall de Durnholde, la monumental batalla del Monte Hyjal y la creación del Portal Oscuro por parte de Medivh. Con tal amenaza entre manos, Nozdormu está reclutando héroes para impedir que la fábrica del tiempo se desgarre para siempre. [2] Más tarde el Vuelo Infinito trató de sabotear lo que Arthas hizo en Stratholme durante la Tercera Guerra y los sucesos de la Guerra de los Ancestros.

Mazmorras

En un principio, cuando se implementó por primera vez la zona, las mazmorras seguían una progresión lineal y debían completarse en un orden siguiendo una serie de misiones que daban en su interior. Con el devenir de las siguientes expansiones, se añadieron más mazmorras y ya no era necesario haber completado las anteriores para poder visitar las nuevas, ni siquiera obtener la Llave del tiempo.

En ellas, el Vuelo Infinito trata de sabotear algunos de los acontecimientos más importantes de la historia reciente de Azeroth. Tratan de evitar que Thrall se convierta en líder de la Horda lo que evitaría que la Legión Ardiente pudiera ser derrotada en Hyjal, el mismo motivo por el que también tratan de evitar que los orcos entren en Azeroth a través del Portal Oscuro. Durante la batalla del Monte Hyjal adelantan la llegada de Archimonde cuando Malfurion no había llegado para preparar su trampa. Más tarde intentan evitar que Arthas se convierta en Caballero de la Muerte, lo que evitaría que contactara con Illidan para que matara a Tichondrius y que la Legión tuviera vía libre para destruir Azeroth. Por último tratarían de evitar que los elfos de la noche derrotaran a la Reina Azshara y evitaran la llegada al mundo de Sargeras durante la Guerra de los Ancestros.

Huida de Durnholde

La entrada a las Antiguas Laderas de Trabalomas.

TBC Esta sección aborda contenido exclusivo de The Burning Crusade.

La Huida de Durnholde cuenta lo ocurrido en la novela El Señor de los Clanes que cuenta la infancia y juventud de Thrall y que tiene lugar una vez acabada la Segunda Guerra.

Está pensada para 5 jugadores de nivel 66-68 y los enemigos a batir son Lieutenant Drake, Captain Skarloc y The Epoch Hunter.

Durante la cinemática de la mazmorra, los jugadores deben ayudar a Thrall a escapar del Castillo de Durnholde, encarcelado por orden de Aedelas Blackmoore y conseguir la libertad para iniciar la rebelión de los orcos y convertirse en el Jefe de Guerra de la Horda.

La apertura de El Portal Oscuro

La entrada a la Ciénaga Negra

TBC Esta sección aborda contenido exclusivo de The Burning Crusade.

En la Apertura de El Portal Oscuro se puede ver cómo Medivh abrió el Portal Oscuro dando lugar a la entrada de los orcos en Azeroth provinientes de Draenor y dando comienzo a la Primera Guerra tal y como se muestra en Warcraft I.

Está pensada para 5 jugadores de nivel 70 y los enemigos a batir son Chrono Lord Deja, Temporus y Aeonus.

Durante la cinemática de la mazmorra, los jugadores deben proteger a Medivh, el último Guardián de Tirisfal poseído por Sargeras de los ataques del Vuelo Infinito que tratan de evitar que éste active el portal que dio entada en Azeroth a los orcos bajo el influjo de Gul'dan y la Legión Ardiente. Para acceder a la mazmorra, los jugadores deben primero completar la Huida de Durnholde.

La Batalla del Monte Hyjal

La entrada a la cima del Monte Hyjal

TBC Esta sección aborda contenido exclusivo de The Burning Crusade.

La Batalla del Monte Hyjal recrea los sucesos que tuvieron lugar en Warcraft III, durante la campaña de los elfos nocturnos El crepúsculo de los dioses) en el Monte Hyjal, donde la coalición entre la Horda y la Alianza derrotó a la Legión Ardiente.

Está pensada para 5 jugadores de nivel 70 y los enemigos a batir son Rage Winterchill, Anetheron, Kaz'rogal, Azgalor y Archimonde.

Durante la cinemática de la mazmorra, los jugadores deben resistir las hordas de enemigos que se acercan primero al campamento de los humanos, más tarde al de los orcos y finalmente al de los elfos de la noche a los pies de Nordrassil. Una vez allí deben derrotar a Archimonde que se encuentra drenando la energía del Árbol del Mundo.

La Matanza de Stratholme

La entrada al Viejo Stratholme

WotLK Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

La Matanza de Stratholme se añadió en la expansión WotLK y data de los inicios de la Tercera Guerra, cuando un Arthas aún incorrupto acabó con los habitantes de la ciudad de Stratholme. La mazmorra recrea los sucesos de la campaña de 'Warcraft III, La Purga.

Está pensada para 5 jugadores de nivel 80 y los enemigos a batir son Meathook, Salramm the Fleshcrafter, Chrono-Lord Epoch y Mal'Ganis.

Durante la cinemática de la mazmorra, los jugadores deben ayudar a Arthas a 'limpiar' la ciudad de los habitantes infectados con la plaga, una actuación que culminó la serie de cambios en la personalidad del príncipe de Lordaeron que lo acabaron convirtiendo en un Caballero de la Muerte a las órdenes del Rey Exánime. Antes iniciar la purga, Arthas discute con Jaina y Uther a las puertas de la ciudad que rehusan ayudar en lo que consideran una actuación desproporcionada y que culmina con la disolución de la orden de paladines de la Mano de Plata.

Batalla final contra Alamuerte

Cataclysm Esta sección aborda contenido exclusivo de Cataclysm.

Con el Parche 4.3 se lanzarán hasta cuatro nuevas mazmorras con el contenido final que siguen una progresión lineal, siendo necesario completarlas en orden para poder acceder a las siguientes. Thrall y los Aspectos mandarán a los aventureros a través del tiempo a recuperar el Alma de Dragón para hacer frente a Alamuerte.

  • Fin de los Días: A pesar de que la creación del artefacto se localiza en un pasado remoto antes de la Guerra de los Ancestros hay algo que impide a los aventureros viajar hasta allí y, como paso previo, deberán viajar primero a un futuro devastado en el que Alamuerte ha triunfado y la mayoría de líderes de Azeroth ha muerto en su intento de derrocarlo.
  • Pozo de la Eternidad: Una vez solucionado este problema, la próxima parada será la antigua capital elfa de Kalimdor donde la Reina Azshara y los altonatos tratando de atraer a la Legión Ardiente a Azeroth.
  • Hora del Crepúsculo: Tras recuperar el artefacto, la batalla se trasladará al Templo del Reposo del Dragón en Rasganorte que está siendo atacado por el Martillo Crepuscular liderado ahora por el Padre Crepuscular.
  • El Alma de Dragón: Los últimos enemigos antes de la batalla contra Alamuerte hacen acto de presencia y La lucha se vuelve impredecible cuando los jugadores se montan a lomos del Aspecto del Vuelo Negro y comienzan a horadar su armadura de adamantium. La pelea se traslada por los cielos de Azeroth hasta la Vorágine donde tiene lugar el enfrentamiento final.

Habitantes

Dentro de las Cavernas del Tiempo no todo es arena. Existen bosques y cavernas donde habitan los miembros del Vuelo de Bronce, algunos en forma dracónida y otros en forma humanoide.

Trivialidades

  • Hay varias formas de viajar hasta las Cavernas del Tiempo de forma rápida. Una es hablando con Zephyr en la Taberna del Fin del Mundo de Shattrath una vez que se ha conseguido un nivel de reputación de venerado con los Guardianes del Tiempo. La otra es hablando con Zidormi en la Ciudadela Violeta de Dalaran.
  • Debido a razones históricas, principalmente por la ausencia de ciertas razas durante ciertos momentos del tiempo en el que tienen lugar los acontecimientos de las mazmorras de las Cavernas del Tiempo, el Vuelo de Bronce lanza una mejora llamada Ilusión humana sobre los jugadores que ven como su aspecto cambia al de un humano.

Referencias

Enlaces externos